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而这两种属性增加的方法也是多种多样,比如说悟性。
都说读书使人明智、开慧,因此最简单的增加悟性的方法就是看书。
玩家博览群书增其悟性时,这里看书增加悟性不是按本算的,而是要按字数算,看十万字可以增加一点悟性,看一百万字就可以增加两点悟性,以此类推,若想增加五点悟性,则需要看的总字数将达到十亿!
等到明天各大城镇都会增加一些书店图书馆一类的建筑,玩家可在里面观看也可以购买后拿回山庄观看。
观看的题材不限,我会将现实当中某点的所有都放进去,全部可以免费观看。
当然看书也只能增加5点悟性了,其他的就要靠其他方法了,就比如主人您刚刚打到的悟性丹。
而根骨的增加则只能依靠一些天才地宝,或者一些高级的功法也能带动根骨的提升。
根骨对于境界的提升会有很强的限制效果,就比如全部用经验丹一类提升起来的修为,而不是系统奖励和打坐修炼带来的。
在突破境界时初始几率直接减半,就算运用破镜丹一类的物品也会减少两成的概率。
这也算是对于,全部使用经验丹提升修为过快的一种限制。
而且对于根骨后续还有一些设定,等到以后开启修真时代的时候,根骨就会获得进化。
还有从明天开始就不再限制修炼时间了,这样对于不喜欢战斗的生活玩家而言,可以体验修炼的乐趣。
听完小灵的说明,陆无也算是初步了解这两项属性,除了悟性对于自己的限制较大以外,根骨对于自己没啥作用,咱自己突破境界是不可能失败的。
“对了小灵根骨对于增加修炼的效率增幅如何。”
主人这个增幅很强大,在11~20点根骨时增加10%,21~30点根骨增加20%,到了51~60点根骨增幅就达到了100%。
最高增幅可达到300%的增幅,其实到了50以上的根骨,到时候的就可以进化了增幅效果更加强大。
“很好,具体的细节小灵由你自由把握!”
还有接下来我还发现了一些问题,那就是强制扣血这个有点BUG啊!
随着咱们梦幻世界的人越来越多,若是只要打到BOSS就能扣除一点气血,估计玩家们都敢怼神兽了。
所以这个需要改一下,去掉强制扣血。
还有伤害效果也要优化一下,目前不管是攻击手脚还是身体或者头部伤害都是总攻击减去总防御。
这个我感觉不太好,应该改成攻击到手脚掉血只有身体和头部的一半或者更少。
气血减少还是总攻击减去总防御,这个不用改变,改变的只是攻击部位不同造成的伤害不同就可以了。
若是攻击一些通用的弱点比如眼睛一类的,也可以造成暴击、致命一击伤害效果。
“小灵你感觉我的规划怎么样!”
可以的主人,这样也可以增加攻打BOSS的一些难度。
小灵你感觉掉落的物品捡取是否需要优化一下,你家主人打了几次BOSS了,捡取的物品有几次都没捡完。
比如改成可以自动拾取一类的,省得别人一站上去都捡不到了。
“主人其实这个很简单的,等到主人突破到先天时会对周围的气有一种掌握。”
到时候可以利用这股控制气流的手段直接将装备物品一类的隔空吸过来。
可能前期有部分困难,等到以后修为增加了就不会太过困难了。
咱们可以将掉落进行优化,让装备散的更开,这样在前期只要将重要的物品捡走就好了。
“那就听小灵你的建议好了。”
还有一个最重要的问题,一些人形野怪和BOSS所拿的装备怎么没有增幅。
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