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一款恐怖游戏,能够有多吓人?至于这样?怕不是广告水军吧?
带着这样的念头,这些个玩家都是打算亲自来进行游玩一下,然后将游戏通关后的截图发到帖子里面来炫耀一下。
毕竟很多玩家,尤其是涉及到胆量这一块,除了真的很有逼数的玩家,还是有不少人对自己有谜一样的信心。
只不过在他们进入到游戏后,很快就知道这款游戏到底是个什么样的了。
不说后面的内容,光是前面的内容就已经吓退大批玩家了。
有一些玩家踌躇满志的进入到游戏,在巨山精神病院的大门口就被劝退了一波。
还有一些则是在第一次开门杀跟见到胖胖的时候被劝退。
当然更多的还是在地下室,面对那伸手不见五指的漆黑环境,被一个拿着钉子木板的疯子追杀的这一阶段而劝退。
当然也有一部分的玩家,咬着牙坚持了下去。
不过等他们修完发电机,让神父给自己打了一针进入到监狱阶段后,他们才发现原来之前才只是开胃菜啊!
当然游戏里面,他们是在不同阶段被劝退的。
可是在游戏后,有一件事情他们的做法是共同的。
那就是在游戏论坛上面都出现了他们的帖子,进行对其他玩家的推荐又或者是劝解。
就如同是套娃一样,一个套一个。
毕竟我自己被吓到了,那能骗一个是一个。
得让其他人跟自己一样感同身受啊!
各种信息看的后来的一些玩家完全懵逼,根本搞不懂《逃生》这款恐怖游戏到底是个什么样。
因为有的人为了让说辞更加逼真,还特意截了一些不怎么恐怖的画面。
但也有一些人说的十分详细,表示《逃生》十分吓人。
越来越多的说法也吸引着后续知道《逃生》这款游戏的玩家,前仆后继的扎进去。
就如同是接力跑一样,前面的人到了终点然后将接力棒传给下一个运动员。
而《逃生》的玩家群体传播却要更广。
因为玩家的群体是不断在扩大的,这代表着消息内容的传播也是在不断扩大的。
一开始相关的方向还有话题的内容,陈旭这边还需要进行潜移默化的引导,适当的为玩家们造梗。
可随着越来越多的玩家在巨山精神病院被吓尿。
已经不需要星云游戏的资本进行引导了。
玩家们自发的话题讨论,就已经足够形成热点,如同星火燎原一样一点点的发酵并继续扩大影响。
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