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刀足刺入声不停响起,高速的猎杀效率,让躯体突然蓝光暴涨,如同水流般覆盖整个骨体。
大量死灵能量汇聚到骨体内,白色的骨体泛起丝丝黑色,骨骼硬度提高,刀足更加锋利。
上半身的干瘪人体也受到了滋润,变得更加强壮,手臂有力,似乎能够握住武器。
拉格纳扔出腰间配剑,魔物粗壮有力的手掌握住,浓郁至极的死灵能量注入剑内。
白亮的剑身闪烁黑芒,对着空处挥舞,发出破空声,显示上身力量还不错。
“算上刚才击杀的与修复伤势损耗的魂火,大概10枚0阶魂火,能够晋升1阶。”
“若是按照这个趋势,可能需要10枚以上1阶魂火或者100枚以上0阶魂火才能晋升2阶。”
拉格纳打算继续测试,先确认需要多少魂火晋升2阶,根据难度再来调整作战思路,决定走军团路线还是精英路线。
拉格纳将他的成果与实验想法告诉了同伴,随即与同伴一起展开实验,加快进度。
战斗15分钟,随即退出黑土,照射光能太阳休息15分钟,一次收获数十枚魂火,全部给八足魔物吸收。
仅仅一天,熔炉魔物再次晋升2阶,骨体黑色面积更多,成片的黑色宛如花纹。
根据他的估算,晋升2阶大概需要150枚0阶魂火。
入阶魂火数量不多,用来熔炼或者吸收太过浪费,都被他特意保留,用做献祭获得赐福。
3阶他不敢想,如果仅靠吞噬魂火就能晋升3阶,恐怕死灵世界,已经3阶遍地走,肯定还需要某种特性才能成功晋升。
理论虽然如此,不过2阶熔炉魔物,他依旧会用魂火继续培养,观察后续变化。
只不过不会全力培养,而是会将重心放在熔炼第二只魔物上,达到效率最大化。
一周后,在花费了近两百枚魂火后,终于再次熔炼出了第二只可用魔物。
同样的多足结构,只不过这次不是刀足,而是4只厚实的粗足。
多足汇聚处顶起一个骨球,由一根根类似肋骨一样的骨头包裹而成,内部闪烁蓝光。
轻车熟路通过熔炉进入代表魔物的光点,感受四足踏地的稳定感。
试着走了几步,步伐不快却十分稳定。
控制顶部的骨球撑开,露出内里的结构,一根内部中空的软骨,骨骼内部泛起蓝光。
感受本能中软骨的用法,拉格纳控制四足撑开,稳定身形。
随即控制软骨吸附在撑开的骨头旁边,数根硬骨包裹软骨成为一支长管状蓝色枪管,耀眼的蓝色亮光在软管内部聚集。
对准死灵群边缘薄弱处轰击,耀眼的蓝色光柱激发,在黑土内没有丝毫削弱,反而获得了增幅。
光柱连续击穿了十几只死灵骨体,这才消失。
被击中的骨体如同遇到了硫酸,从破洞处开始溶解、扩散,直到躯体断开,丧失行动能力,这才停止继续扩散。
拉格纳仔细观察发现,这种蓝色光柱对于死灵行动力有着极大的溶解效果,堪称是目前效果最好的远程攻击。
虽然只是0阶熔炉造物,激发的蓝色光柱威力却不差,达到了一阶,不过激发一次后,需要大量时间重新充能,而且会消耗魂火。
要想没有副作用的使用,需要给它提供魂火补充,否则还没打几发,它自己先散架了。
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