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鱼雷反制措施系现代飞弹防御之滥伤。
鱼雷威力强大,最佳防御之道莫过于加以回避,潜舰则以鱼雷扇形齐射因应。
潜舰总是试图在近距离施放鱼雷,水面舰则协调作业,以最多次数同步攻击潜舰。
由于鱼雷施放后无法回收,故在每次交战中,潜舰会尽可能接近目标。
鱼雷与飞弹作战间有诸多雷同之处。
当甲板厚度与舰体强度提供之安全防护,被视为不如地下碉堡时,厚甲板之功能在于延长存活时间,抵挡敌火力,俾等待己方攻击发生效果。
当时各国对火力、防护力与动力占用排水量的多寡问题有诸多讨论。
第一次世界大战前后,各国皆发展出其特有模式:美国牺牲速度,换取舰炮、厚甲板以及作战半径;德国选择防护力;意大利着重速率;英国(类似今日的美国)在大型军舰上将居住的舒适性纳入舰船设计,俾利在全球各地行动。
战舰时代进行之兵棋推演中,无畏舰(dreadnaught)约能承受20枚大口径炮弹攻击,更早期的战舰约能承受12枚。
火力与机动力之丧失被视为遭击数量之非线性函数。
在美国的兵棋推演中,无畏舰如被命中十发,将丧失半数以上之火力与速率。
一九二0年代,海军战院兵棋推演专家认为,如将火力与防护力结合,应可估算出战斗线(battlele)之效能。
图7-5系在能见度良好,双方皆可进行侧舷齐射的情形下,对两支并行的敌对舰队之战斗线的比较。
图上显示,太平洋舰队(蓝军)系由10艘战舰组成,其武力与装甲厚度均优于日军(橙军)的6艘主力舰与四艘战斗巡洋舰。
两军在距离15,000码交火三分钟后,日军原始作战寿期(origallife)损失20,美军损失15。
日军相对战力急遽减弱。
日军如欲赢得胜利,须在距离缩短前凭借速率优势采行t字战法;或者将双方战斗线距离维持在较具优势之25,000码(如图所示)。
图7-5 美海军战院两军战斗线比较图,1926年
如第四章所言,1920年代时美军与日军对这种情形知之甚详。
美军最担心日本的下列优势:战斗线速度(日军23节、美军18节)、奇袭可能性,以及美军消灭日军后本身亦损失惨重(在兵棋推演中系以解放菲律宾为想定)。
日军则希望以潜舰造成美军初期损伤,再以飞机和长矛(longlance)鱼雷重创,最后再以秘密加装八吋炮之最上级(ogai)巡洋舰展开攻击,扩大战斗线。
吾人皆知,太平洋战争爆发后,双方皆曾因对方奇袭而伤亡惨重。
如今再次检视双方计画缜密性、美军对可能意外状况之重视,以及决策之迅速等议题,对吾人会有所助益。
笔者所示之兵力比较图系常用之图表,而兵棋推演则是在类似图7-5的图表上加入各种因素。
兵棋推演显示之快速破坏力实际上鲜少发生的如此快速,但仍极为惨重。
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