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“嘿,你给我去死吧!”
只见一个同样削瘦的汉子,高高扬起手中的短剑,猛的一剑砍了下去,手起刀落,就听见一声惨叫,那名弓箭手打扮的朝廷士兵,倒在了地上。
此时对面的朝廷残军一阵哗然,兵马之间一阵骚动,趁此良机,又是一名黄巾贼突围而出,猛的一剑砍在另一名正在喘气的朝廷轻步兵身上。
只见对方一面惊异的看着他,口中叫了两声,最终不甘的跌倒在地,没了声音。
干掉这名士兵之后,那名黄巾贼甩了甩短剑,一脸冷笑。
而在方悦眼中,两名斩杀了朝廷士兵的黄巾贼,他们头上代表着经验的那个粉红色的进度条,小小的前进了一小节。
在《曹操传》里,等级的提升是按进度条来提示的,而进度条是按百分比来计算的,但粉红色的进度条达到一百的时候,人物等级就会提升,属性就会增加。
同理,身上的武器,还有防具也是这样提升等级的,当进度条达到一百之后,武器和防具的等级就会提升,拥有更强的能力。
比如方悦手中的短剑,还有布衣,就是能够提升等级,拥有着增幅能力的存在。
这是最低等的器具,只能提升三个等级,增幅速度很弱,提升难度大。
比如短剑,需要攻击敌人才能获得经验,击中的话获取三个经验,被抵挡的话获取一个经验。
而防具则需要被击中,若是被击中的话,获取两个经验单位,若是被自己防御下来,则获取一个经验单位。
若是武器还好说,毕竟近战单位不进攻,那拿来是干什么用的?问题是防具的问题,以方悦这个瘦小的身板,被击中一次可不是好笑的。
特别是如果被骑兵,弓兵,还有炮车这类存在击中,重伤还是小事,一不小心嗝屁了,谁知道TM的能不能复活啊,方悦可不愿意自己死的这么不明不白憋屈之至。
方悦手中的武器和防具,并不是最终的存在。
之前在玩游戏的时候,按照游戏进度,玩家在前期,中期,后期,分别能买到三种不同级别的武器装备,而方悦手中的装备,则是最低等的,即使他练到了最高级,也敌不过下一个级别,哪怕是最低级别的存在,这就是质量战胜数量。
所以哪怕方悦手中的短剑练到了最高等级三级,攻击力也不过增加三十而已,下个级别相对应的武器是大剑,出场就是攻击增加四十五,完全无法相提并论。
除此之外,还有一种特殊装备。
一般装备都是三级制,即最高等级为三,达到三级之后,就无法提升上去了。
而有一种特殊装备是九级制,最高等级为九。
比如方悦集齐宝物图鉴得到后的宝物,里面有很大一部分装备就是特殊装备,他们除了拥有高成长之外,不需要像一般装备,练到三级之后,就只好等待下一级装备到来,进行跟换,它们可以继续锻炼下去。
除此之外,这些特殊装备还拥有一些特殊能力,比如方悦一直很喜欢的镜甲,就是一件特殊装备,它的特殊能力是弓箭攻击无效。
要知道,骑兵的相克兵种就是弓箭兵和炮兵,而穿上这个镜甲之后,对骑兵伤害最大的两种攻击消失了,骑兵简直就成为了一种无赖兵种。
超高的攻击力加上突破能力,又免疫了相克兵种的威胁,除了要小心谋士的策略之外,简直就是肆无忌惮的存在!
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