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虽然不是胆小鬼,但因为毫无抵抗力而经常被欺负。
一副小大人样的任性个性,被欺负也是正常的,从小时候他便这么想。
当时,提到游戏玩耍,大概就是模仿战争游戏。
小孩有小孩的社会,当然也有阶级。
上有大将、副将、下有佣兵。
小孩的状况‐‐说不定不止小孩‐‐大部分是依腕力、智力的高低顺序,也就是年龄顺序。
年幼者往往位阶低。
但是,不属于任何阶级的人,再怎么年长也是佣兵角色。
降旗就是如此。
从组织逃脱的人,无论处在哪个社会,都会被人厌恶。
那是因为即使再怎么弱势,对于掌权者而言,这个人总有一天会变成足以造成威胁的存在。
只有两个选择,排除他或叫他屈服。
所以,降旗往往成为被攻击的对象。
而不管杯怎么攻击也不俯首称臣的降旗,便成为某种程度的威胁。
降旗被欺负得很惨。
但不论别人怎么劝说,降旗就是讨厌战争游戏。
因为竞争得胜所以强大,因为强大所以伟大,这一点他怎么也无法认同。
再怎么强大总有一天会死去,死了就成了骨头,变成骨头后就没有所谓强或弱。
降旗这么说之后,又被认为是不服输而挨揍。
什么都不说被揍得更惨。
‐‐你们有一天也会变成骨头。
降旗怎么想,忍耐着。
父亲责骂这样的儿子是胆小鬼,感叹儿子没骨气。
父亲的说教,与小鬼头的幼稚,在理论上并没有差别,也就是说,对降旗而言,父亲也只不过是一种集团的头头罢了。
因此,只是同样地忍耐,结果同样被揍了。
虽然没哭,一旦超过忍耐的界线,降旗就呕吐。
‐‐即使如此,连父亲也会变成骨头的。
他仍然这么想。
母亲因为信仰,非常地温柔。
然而,那样的母亲对降旗而言也只是单纯的无条件庇护者,没有任何可作为指引或值得依赖之处。
再加上,总有一天会变成骨头的人,反正是成不了绝对者(注:绝对[abte],在哲学上,它通常用来指称那唯一的,但又同时是万物所从出的终极存在。
)的吧。
‐‐即使是母亲,死了也是骨头。
...
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