手机浏览器扫描二维码访问
<!--go--> 开服前一个小时,现场赶工做一个游戏出来要是安南穿越前听到这样的需求,能把键盘直接拍在产品经理脸上。
http:www.kan121.cc"
target="
_blank"
>www.kan121.cc
好在,这个系统多少事还没有做绝……
无论是绘制ui,还是写故事文案,都只要“安南一瞪眼”
就能做出来。
和他脑中构思的一模一样。
但安南人依然差点累傻了。
想要做一个酷炫又华丽的ui,并不是一件容易的事。
他只能把自己之前在做的一个游戏的ui抄了过来。
再用自己的系统作为原型模板,去掉了好几个功能权限。
比如说,最开始用户端系统界面上,不会显示称号、位阶、侵蚀度、个人特性、就职一览。
只有健康度,属性,等级,公共经验。
“原来1级的默认属性真的都是五点啊……”
安南感叹道。
并不是他打算给玩家使用阉割版的系统。
而是这些玩家们暂时用不到的部分,安南打算设定为等级段位机制、逐步开放,形成一个完善的内容解锁循环。
等级提升到一定程度,以及主线任务开启到一个限度,他们的系统就会开放新功能。
以此可以激励玩家不断积极游戏,直到开启完善的功能为止。
到了那个时候,也意味着前期的引导结束了。
只要游戏本身的品质够硬,自然足以吸引留下的玩家们继续游戏。
这样先封闭一些功能,可以让玩家们的注意力,始终集中到安南希望他们集中的方向上。
也会更好做用户引导不会上来丢一个复杂的系统过来,让他们直接看得懵逼。
毕竟不是所有的玩家,都能像安南一样,在游戏最开始的时候就细细研究自己的个人属性。
很多玩家进游戏之后看到一个复杂的系统,就会直接陷入混乱甚至是狂乱。
“这是啥啊?这又是啥啊?我应该干啥啊?”
为了防止玩家们出现上述的懵逼三连,安南自然要做好引导工作。
安南自然了解,太多暂时用不上的功能和属性,会分散浅层玩家的注意力。
会让玩家们不知不觉的在忙一些“在当前阶段毫无意义的事”
。
尤其是,这个世界无疑是最为自由的“开放游戏”
爱动漫,爱网游,更爱和谐有爱的GAL。毕业于名牌大学,GPA高达16。擅长杀人,擅长放火,不擅长口是心非。我不喜欢吐槽,我只喜欢说实话。我是个厚道人,胸怀厚,脸皮也厚。不是什么精神病,也不是没心没肺。我是王五。和你不一样,绝世高手。...
为了保住恩人的公司,她去偷拍自己丈夫却没想到被认出。原来你就是我的妻子?不,不是,你认错了!他勾唇认错了吗?我好好看看是不是认错了!她哀嚎你丫根本不是人...
他是人和树结合的另类宅男。他是低调的管理员。且看他一步步雄起,嬉笑人生,纵意花丛中。书友交流超级群45912266...
午夜时分,夜栈之门为你打开,你不敢走的路她会陪你走...
...
叶凡司空晴作者叶凡司空晴叶凡司空晴txt下载我叫叶凡,是你们永远都得不到的男人...