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真的会死人,而且还是真实伤害的痛感。
死过的人没几个愿意在次尝试被怪物或者强盗折磨的经历,也不愿意想起那一份撕心裂肺的痛处以及死亡的恐惧。
当然,论坛里面也有一些已经扭曲的人。
打开地图,地图所显示的是一大片的漆黑。
这让李默的情绪低落不少,如果周围有人类的村庄或者城镇的话,他还可以将手里无用的材料售出换取金币或者食物。
坏消息也随之而来,肚子咕咕两声,一时间感觉到了自身的空腹。
果然不是游戏,而是真实的奇幻世界。
再一次的失落后,李默不由回头看了一眼希维尔进入兵种建筑,忽然怀念自己那个昏暗冰冷的房间。
“振作起来,李默,你不能再和以前一样了。”
李默拍了拍沾满血而污垢的脸。
朝着远处离开,元素召唤的数量已经被希维尔占据,硬要说解除契约李默内心还是十分抗拒的。
Ss潜力加A和S级的天赋,如果有一天真的能让希维尔臣服的话,现在受的苦那都是值得的。
所以,他必须振作,必须改头换面。
远离领地,这次选择的方向是朝着反方向的区域探索。
先前出现的哥布林极大可能性只是外出捕猎的一支小队,如果继续按着之前的路线探索大概率会遇到同样的怪物。
在行走途中,论坛的最新消息一直在关注,论坛上最先招募兵种的是一位叫做“和尚”
的玩家。
兵种是少有的普通单位中级弓箭手。
而这个并不重要,重要的是和尚透露资源来源于找到的宝箱。
宝箱,所以也成了李默现在的目标。
木箱所出的资源是三位数单位,而且损耗决定了品质,就比如先前哪位开破损的木质宝箱的玩家和和尚所开的宝箱品质不一样。
和尚开的宝箱可是完好无损的木制宝箱,除了普通的资源还得到了一件行动+1的布鞋。
而木质宝箱的拥有者不在少数,按照品质从低到高为破损破烂、略有破损、坚固和完好无损、精致、精良和珍贵。
还有一点就是大致上相同的就是木箱不会出现在怪物附近,也就是木箱子只会出现在没有危险的区域。
这一点没人证实只是李默的推断。
这也是为什么要朝着反方向探索的原因。
警惕的扫视四周,已经习惯敏捷带来的不便于是更加谨慎小心。
每当抵达一处视野开阔的区域第一时间思考的是隐蔽检查四周是否有怪物的踪迹,一路上还好并未发现未知生物的足迹,这让李默的心情好了许多。
当走到一处水池时,李默顿时眼前一亮。
水池旁边的石头旁边居然有一个木质宝箱。
李默欲哭无泪,不禁念道:“感谢老天。”
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