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只要有这句话在,就注定不会被困在这个游戏里。
不会被困住就没什么好怕的。
吴念保持着冷静,思考对付巴顿和艾布特的方法。
刚才的战斗他指挥得比较保守,让己方法师负责防护,结果仅靠雪灵无法快速击败敌人。
那么改变战术,让己方法师一起进攻,会怎么样呢?
三周目,依然是爱玛路线。
选择对话,对战莱娜,再次将其击败。
这次没有出现奖励,看来获得奖励只限第一次战胜对手。
再次看着莱娜死亡,吴念的内心没有太大波动,只是希望系统能给出快速过场的功能。
接着第二次对战巴顿和艾布特。
吴念让雪灵和兜帽法师一起蓄力,接着让法师先攻击巴顿,结果超乎预料地打出“5544”
点暴击伤害,一发就把巴顿的结界破除掉!
然后就是雪灵放箭,蓄力五次的箭矢射到巴顿身上不出意外地打出“9999”
极限伤害,将后者射杀。
眼见巴顿倒下,艾布特变得极为紧张起来,连续使用魔法道具加固自身防御。
吴念一方的兜帽法师破除不了他的结界,雪灵也就无法一箭射爆他。
保住自身安全后,艾布特接着使用道具辅助自己施展攻击法术,施放出极为浓郁的蓝色冰雾笼罩吴念一方,持续造成伤害并且极大迟缓雪灵和兜帽法师的行动!
然后吴念迎来第三次失败。
四周目,还是爱玛路线。
对于已经记住的已经历剧情,吴念面无表情,心里一再吐槽系统为毛不出快速过场功能。
要是前世的游戏不出这个功能一定会被玩家们打满差评,尤其是在高难度游戏里。
第三次对战巴顿和艾布特。
吴念执行跟上次同样的战术,只不过首先对付的目标改成艾布特。
法师破除结界,接着雪灵一箭射爆艾布特后,巴顿一下子恐慌起来。
“不……不要杀我!
求求你不要杀我!
!”
这位中年法师跪了下来,磕头哀求。
“我什么都不会再做了,请放过我!
我只是拿钱办事而已,要我把钱给你们也行……”
真是难看。
不过难看归难看,面对死亡威胁,跪下恳求活命是可以理解的行为。
吴念也没有非要把人干掉的念头,虽然被对方干掉了两次,但这毕竟是游戏。
说到底,他还是排斥杀人。
但是系统没有给出别的选择。
就在他要将对方解决掉时,白光闪耀,出现文字——
“获得奖励:仆从强化魔晶二颗。”
就这么赢了。
奖励又是强化魔晶,这个到底该怎么用?要退出游戏回到现世才能用吗?吴念心想。
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