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打着打着,虽然是一个输出类的职业,但是很容易打成四不像,变成一个无比功能性的职业。
而且变身与变身之间还有着30秒的空白期,在职业赛场上更是一大空档!
很难上职业比赛,也有着无数的原因。
“是的,现在的职业比赛上,无面人是最少的一个职业,这个职业确实有着很大的局限性,但是也同样有着很大的可能性,以我的水平很难对这个职业做出一个定义。”
流木的说道。
这个游戏有这样的一个说法,每个分数段都有游戏理解的不同,况且流木也只是3000多名。
画面再次切到另一支队伍的选择画面!
550战队!
是来自化学系的一支队伍!
“这支队伍的配置就比较极端了。”
安娜看到这一支队伍的选择,也笑道!
3枪手配2刺客!
绝对极端的一个职业选择!
“确实,但是在我看来这个还不算特别极端的职业选择,因为荣光玩家有这样一个话,就是说枪手和刺客,是荣光里的两个灵魂职业,也是出场率最高的两个职业,这两个职业其实能够兼顾到的战斗场景会很多,但是这种队伍的话,对于整体性的要求特别高,因为人人都在做信息分享。”
安娜接着说道:“一个实力强劲的队伍他们一定是能够适应各种环境的。”
流木点头:“是的,有些东西你很难说他好还是不好。”
“就比如中国的职业圈,有3支队伍都是清一色的相同职业,5个枪手的Shot,KEG,还有5个刺客的DIG,都是挺有名的,而且实力不俗。”
因为还在职业的选择阶段,流木也在给大家科普,为什么职业圈会出现5个相同职业的队伍,又为什么这种配置的队伍会比较少的原因!
“这种5个相同职业的队伍,首先一点,它的优点,就是在处理某一个单一环境的条件下,他的处理能力非常的强。”
“比如说枪手的中距离,刺客的近身搏杀,有足够的条件,这种队伍的火力是绝对是难以想象的恐怖。”
“但是我们通常说的一点,就是多种环境下的处理能力,这种配置的队伍处理起来是比较难的。”
“而且这种队伍对于装备和技能书的需求会很难处理。”
“5本相同的技能书在一般的资源点里可能会很难找,而且就算是进大资源点内,也要很长的搜索时间,这里还没说那些可能在前期发生的争斗。”
流木说的很清楚,关于相同职业的配置,确实操作起来会有很大的难度,而且局限性很高。
流木刚刚说完!
进入比赛画面!
9090!
决赛第一场!
正式开始了!
OB视角开始给的是一个白山的镜头!
没有第一时间看到第一场比赛的地图是什么!
“让我们看一下……第一场比赛的地图,会不会有点惊喜。”
对于喜欢看激烈对抗的观众来说,一张队伍之间又激烈战斗的地图肯定更有吸引力!
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