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象棋弈修大象无形第六十七章象棋中子力除了价值外另一性质——防御的平等性
泸州象棋培训泸州市棋艺培训中心在《判断象棋子力价值的作用与位置的计算》一文中
2013-1-17提出“4)跟“子力价值判断法则”
相差较大的典型局面只有:单马(5分)不胜单相(3分),其他局面如:单兵(3分)不胜单是仕(2分)等、三高兵(9分)胜仕相全(10分)等,偏差不会大于1点;(5)进攻方能否取胜还取决于防守方棋子的位置,例如单车(10分)对双马(10分)或马双相(11分),只有防守方棋子占据特殊位置时才可守和。”
对于子力价值,应该是对于子力机动性,攻击性,攻击范围以及方式的一种数量化衡量,而据此分析象棋所有情形例如(4)(5)两种情形就会有所偏差,这是因为子力还有一种平等性,即防御的平等性。
在象棋中不论你是车马炮,还是士相将,受到攻击都是一次攻击就会挫,而不是象一些游戏中人物设定一样,人物具有一定血量,受到攻击损失多少血量,攻击n次才会死亡。
象棋中攻击一次都会死亡。
因此可以说防御都是平等的,受到攻击(车马炮士相兵的攻击力也是差不多情形),都会一次死亡。
防御可以尝试表示为零,攻击力大小尝试表示为1,因此只要到达攻击距离,受到攻击,都会死亡,这与子力价值大小无关。
因此加入防御的平等性因素后,可以看出不同价值的车马炮等子力平等的一面,受到攻击都会死亡。
这样象棋中攻击有根子和无根子区别,攻击有根子会受到攻击,由于防御为零也会牺牲。
攻击无根子无此威胁。
当子力价值大例如车攻击子力价值小例如士象时候,这时候是以大换小;以士相卒换取车马炮时候是以小换大;以及等价交换情形。
这种大小只是以子力价值大小衡量的。
对于某一阵地的争夺,以攻击对无根,则是零损失吃子占领阵地;以两个子力控制区域去夺取一个子力守护(有根,但只有一子保护,即单根。
),能够吃掉对方子力付出代价后控制阵地,首先吃子堕入对方防守范围的子力被攻击吃掉。
与上面二打一类似的,三打二等以多打少情形都可以付出代价后最后获得阵地,敌方我方均损失相等个子力,与子力价值大小无关。
这样象单马(5分)不剩单相(3分),就与分值大小无关,没有胜利是因为没有攻击到。
没有攻击到是因为控制死对方,而没有控制死对方是由于象棋本身马相的走动方式以及象棋中的道路决定的象棋中自身特点或说规律。
三高兵(9分)胜仕相全(10分)是因为三兵打两士,消灭双士后可以占领对方阵地。
本来这是大家都看得到的现象,也都知道结果,三兵胜双士,但如果仅仅用子力价值分析就out了,分析不全面。
以多打少,方能消灭对方所有防守子力
最后占领阵地。
至于一车对双马(67.1)
需要特殊位置的目的就是防止对方以攻一对抗零防,或者以二攻对一防,能够吃掉对方子力同时占领阵地。
由于将帅不可亡,将帅之间的千里攻击力,牵制对方的作用能否发挥,能够发挥,就会形成以多打少的局面,取得胜利。
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