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伊森,罗马帝国的最高指挥官,看着地图,脑海中盘旋着即将爆发的战争。
帕提亚帝国虎视眈眈,战争一触即发。
伊森深知,被动防御只会让局势更加不利,他决定先发制人,主动出击。
伊森:如果战争爆发,我能到前线指挥作战吗?
引导者:当然可以。
你可以选择亲自前往前线,也可以通过作战指挥面板远程指挥。
选择权在你。
伊森:如果我去前线,会面临危险吗?比如被暗算或受伤?
引导者:确实存在风险。
我建议你尽量使用作战指挥面板,安全一些。
如果你坚持要去,记得带上护卫队,并准备好撤退方案。
伊森:如果我遭遇不测,比如被俘虏或被杀怎么办?
引导者:被俘虏的话,罗马会想办法营救你。
具体取决于帕提亚帝国的要求。
如果罗马背叛你,导致你被杀,你会回到你被俘虏之前的状态,重新指挥或督导作战。
伊森:那我必须先清理掉可能背叛我的人!
引导者:我得提醒你,系统判定是随机的,背叛你的人可能随时改变或没有背叛的都有可能。
伊森:哦,天哪!
这随机是否背叛整的我不小心被俘虏了都还心惊胆战的,怎么我感觉你一会儿是第一人称,一会儿又是即时战略,一会儿又是第三人称。
引导者:世纪指挥官就是这样的,自由度很高,你可以切换不同的视角。
你只是通过第一人称的视角体验上帝模式的第三人称体验而已。
伊森:这有点像几种游戏的综合体验啊。
引导者:可以这么说。
为了避免不必要的麻烦,我建议你使用各种面板来完成任务。
这样会更方便。
伊森:好吧,我接受你的建议。
多一事不如少一事。
引导者:很好,接下来你将决定国家战争的走向。
是打还是通过其他方法来解决?
伊森:我决定打!
这毕竟是教学,我需要学习一下。
再说,我是指挥博主,还能怕这个?罗马已经做好战争准备,为什么不打呢?和平解决?开玩笑!
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