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物品属性:固定伤害50,目标防御-3,持续5分钟,可叠加,能量消耗3点,冷却时间10秒。
物品介绍:它能够造成小额的固定伤害同时,通过特殊的腐蚀性能量,逐渐瓦解敌人的防御能力。
而陈默看上这个技能卷轴的原因也很简单.
正是因为它固定伤害50点和防御力-3的技能属性。
陈默的穿越者天赋,使他的念力类技能,获得了正负两种属性的变异,能够将己方增益属性,转化为对敌方减益的属性,也能够将敌方减益属性,转变为对己方的增益属性。
如此一来。
《腐蚀球》的50点固定伤害,就等于可以随时转化为对己方的50点固定治疗值。
根据陈默的测试。
自己的念力弹技能,如果转化为医疗恢复属性的话,则只有伤害值的一半。
而此时陈默的念力弹Lv4,伤害为基础伤害+精神力*0.5+基础念力等级+武器*0.2+技能熟练度+Lv4额外属性,也就是20+15+9+5+4+3=56点。
换而言之。
现阶段陈默通过穿越者天赋,反向释放医疗念力弹的恢复效果,仅仅只有28点气血值。
而D级技能腐蚀球的50点固定伤害,如果转化为50点固定恢复效力的话,虽然失去了长远的增长能力,但对于现阶段的陈默而言,作用无疑是相当巨大,几乎等于半瓶小绿瓶的恢复效力了,也就是15点积分。
然而对于这个D级技能卷轴,陈默更看重的属性,却是其可叠加的防御力-3,并且足足持续5分钟之久!
而这个技能属性,在通过穿越者天赋转化后,岂不是说自己将可以获得防御力+3,并反复叠加?
5分钟的技能属性持续时间,已经足够陈默应付现阶段绝大多数的小规模战斗了。
而在经历了饿死鬼试炼任务后,陈默已经清楚认识到防御属性的珍贵。
除了衣服和基础格挡能够增加防御外,天灾者每成长10点体质,才会增加1点防御,防御属性除了能够提升气血值的质量外,对于急性中毒类技能,还具有极强的免疫性。
饿死鬼试炼任务的时候,在面对恐怖博士的急性中毒袭击,若非陈默的防御属性足够高,后果恐怕将会和那个实验助手一样,中毒后当场死亡。
……
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