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掠夺:宿主攻占他人领地时,有一定概率掠夺该资源地的部分资源。”
“掠夺,竟然还有掠夺这个好东西。”
叶尘忍不住惊讶道。
有了掠夺这个特性,叶尘他们刷战功的速度会更快,因为每占领一个领地,就可以掠夺一次资源,虽然掠夺到的资源不算太多,但胜在领地多啊,积少成多,也是一笔不菲的资源。
“叮,恭喜宿主完成掠夺初体验,系统奖励宿主掠夺概率提升10%。”
“叮,恭喜宿主完成掠夺小达人,系统奖励宿主掠夺概率提升10%。”
“叮,恭喜宿主完成掠夺小能手,系统奖励宿主掠夺概率提升10%。”
……
叶尘看着一连串的系统提示,顿时乐开了花,没想到掠夺这个特性竟然还有隐藏奖励,掠夺一次,竟然可以触发这么多奖励。
而这些奖励,无一例外,都是提升叶尘的掠夺概率。
在掠夺了上百块领地后,叶尘的掠夺概率已经提升到了40%,也就是说,叶尘每掠夺一块领地,就有四成的概率掠夺到资源。
这个概率已经不算低了,要知道,掠夺到的资源可都是白捡的,不要白不要。
而看到完成三百块翻地成就后就有这个掠夺特性后,这让叶尘不禁对翻更多地能不能提高掠夺概率产生了极大的兴趣。
“系统,翻地越多,掠夺概率会不会越高?”
叶尘期待地问道。
“叮,宿主,掠夺概率与翻地数量确实有关联,但并非简单的线性关系。
随着翻地数量的增加,掠夺概率会逐步提高,但提升速度会逐渐放缓。
同时,每达到一定的翻地数量,宿主还将提高掠夺资源数量,掠夺概率最高可达百分之百,掠夺资源最多可达该资源地一天的产量。”
系统回答道。
听到这个回答,叶尘眼中闪过一丝精光。
他知道,这意味着他需要通过不断地翻地来提升掠夺概率,从而获取更多的资源。
“好,那我就继续翻地,看看能不能在这个赛季提高到最高概率!”
叶尘兴奋地说道。
接下来的日子里,叶尘开始了疯狂的翻地之旅。
他不断地寻找新的红地,然后一一翻过来,掠夺其中的资源。
随着翻地数量的不断增加,叶尘的掠夺概率也在稳步提升。
每掠夺到一块领地的资源,他都会感到无比的兴奋和满足。
同时,叶尘也注意到,随着掠夺概率的提升,他掠夺到的资源数量也在逐渐提高。
从最初的一个小时资源地产量,到后面的十二个小时产量。
看到自己连续翻地一个星期才翻到一千块地后,而掠夺概率才到百分之六十,掠夺资源产量才到十二个小时后,叶尘瞬间感觉要把概率提高到最高需要翻地一万块。
而这也让叶尘感到有些忘尘莫及,只能选择暂时先放弃一天刷一百块地的事情,选择随缘翻地了。
而随着叶尘和拆迁进行中刷了一个星期的平平盾,叶尘的战功也从五十万来到了八十多万,同时截辕杜辔、向死无生这两个成就也被叶尘完成了,让叶尘再次获得了两百金珠和二十万铜币,而这也让叶尘更加坚定选择放弃了翻地之旅。
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