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杨柳集团,燕京分部。
一间装修豪华大气的宽大办公室内,梳着油头的战队经理郑永发正面色不善地打量着站在自己眼前的新进实习生。
“杨不二。
男。
20岁。
青藏人。
四天前经人介绍进入公司,被人事部分配在我们第三战队作编外队员,资料上显示,你的神经反应天赋为0.38秒,在普通人里还算不错,但对于我们高手如云的工作室来讲,却连中等都达不到,如果不是有人担保的话,你根本就不可能通过面试。”
郑永发微眯着眼睛,在用眼睛上下扫视着对面那人的同时,手指也一直在敲打着豪华大气的黑色办公桌,发出的“咚、咚”
的沉闷撞击声,使得宁静的办公室里平添了一丝紧迫和压抑的气氛。
他口中的神经反应天赋,乃是当前网游界衡量一个玩家实力的最重要标准!
众所周知,在曾经的键盘鼠标流网游年代,衡量一个职业高手的实力高低最重要的指标莫过于他的手速!
手速越高,则就代表着该玩家的实力越强。
手速越低,也就代表着该玩家的实力越差。
但显然,在虚拟网游时代,就譬如《神玩3》这种通过玩家脑电波和虹膜眼膜来引导用户的全息游戏,手速却不可能再成为衡量一个玩家的实力标准。
无他,玩家在进入虚拟网游以后,浑身的感官都是被封闭的。
玩游戏时也根本就不需要用手去操作,整个身体都处于静止状态,就好比熟睡了一样,唯独大脑还在运转,以脑电波的形式让玩家用意念操控自己的角色!
这就代表着,传统的手速高低不可能再成为评判一个玩家实力高低的标准!
毕竟,键盘鼠标早就已经被游戏头盔给取代掉了,就算手速能达到四五百甚至破千又能怎样?
不过,相应的,既然玩家是以脑电波来联系虚拟游戏,一个新的评判标准就此出现了:那就是一个人的大脑运转速度,简称脑速,也就是大家常说的神经反应速度。
所谓神经反应速度,其实也就是速度素质的一种表现形式,指人体对各种刺激发生反应的快慢,如短跑从发令到起动的时间,篮球运动员在球场上瞬间变化情况作出快慢反应等。
它以神经过程,反应时为基础,反应时短,反应速度快;反应时长,反应速度慢。
这也就是说,一个人的神经反应速度值越小,他的神经反应速度越快。
相反,神经反应速度值越大,则反应速度越慢。
就譬如,一个从感觉到地震到作出逃生动作只需要0.2秒的人,和一个从感觉地震到作出逃生动作的需要0.3秒的人,谁的速度更快,一目了然!
而玩虚拟网游,除了经验和技巧非常重要以外,个人的神经反应速度更是关键。
试想一下,要是一个玩家的反应极其迟钝,连闹着玩的攻击都躲不过,遇到危险以后要好几秒钟以后才能反应过来的话,那这个人显然永远不可能成为高手!
相应的,若是一个玩家反应极其灵敏,从发现危险到作出反应只需要一瞬间的时间,那很显然,这个人的起步点绝对会比前者高好几个档次!
于是乎,在虚拟网游的年代,神经反应速度便在许多年前就成功取代了手速,成为衡量一个游戏玩家实力高低的最重要指标。
据科学家们测验,神经反应速度是一项遗传度较高的指标。
有的人神经反应速度较快,有的人则较慢。
正常人的反应时间在0.15秒-0.5秒之间,,一般人的反应时间应该在0.2秒以上,0.6秒以下。
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